スライド番号 1
スライド番号 2
スライド番号 3
スライド番号 4
スライド番号 5
ゲームのポイント
1.
チャージ攻撃で天龍に大ダメージを与え
よう
2.
タイミングを合わせて天龍の弾を跳ね返
そう
名古屋デザイン&テクノロジー専門学校
ゲームクリエーター科ゲームプログラマー専攻
有薗唱太
ゲームシステム
攻撃ボタン(
S
キー)を
押し続けると
3
段階までエフェクトが
変化し、
攻撃力が上がる。
攻撃ボタン長押し中は移動することができない。
小
長
短
攻撃力
長押し時間
大
敵の弾
敵の攻撃の球を攻撃すると
跳ね返すことができる。
作品情報
タイトル名
天龍
プラットフォーム
Windo
ws
ジャンル
2D
バトルアクション
プレイ人数
1
人
制作人数
プログラマー
2
人
プランナー
1
人
デザイナー 3人
制作期間
5か月(70時間)
統合開発環境
Micr
osoft Visual St
udio
言語
C+
+
ライブラリ
DX
ライブラリ
進級制作
担当箇所:プログラム
操作キャラクター、背景、当たり判定、
ロード画面、
fps
固定
画面説明
天龍の
HP
操作キャラクター
操作キャラクターの
HP
天龍
天龍に攻撃をして
HP
をゼロに
すると勝利
天龍に当たると
操作キャラクターの
HP
が
減っていく。
HP
がゼロになると敗北
攻撃
ジャンプ
戦闘時
メニュー
足場から降りる
(すり抜けられる足場限定)
移動
タイトル
/ メニュー
時
決定
選択場所移動
操作説明